irog.

トーラムオンラインのソロ専プレイヤーiro.と申します( ˙-˙ )普段のトーラムにおける日常や、パラの紹介とかゆるーく綴っています。全然大した事書いていませんww

両手剣の更新を。


こんにちは

少し前になんですが145カンストし、色々と変えたので少し記録を。

まずステ振り
S極残りはD振り

ATKは2900↑命中は300↑に乗れました♪

装備はこんな↓

相変わらず1スロ…w
鎧の中身は
STR+3%
クリティカル+12
クリティカルダメージ+12
クリティカルダメージ+7%
マイナス2つ
です。
そろそろ更新したいなぁ〜…。

たぶん初めて載せるんですけど
固定エンチャ載せます。
と言ってもいいものじゃないですがw



両手剣にはこれらをほぼ固定で使っています。

先日配布されました裁縫具にてマフラーに付与したところ、HP700とクリダメ+4がたまたま付いたんですよ。

(たまたまって…エンチャはたまたま付くものだよな←)

両手剣には素の状態で低くてもHP3000は欲しかったのでこれまではステ振りでV振っていたのですが、このエンチャのおかげでDに全て振り直す事が出来ました♪

もう…個人的にめっちゃ嬉しいエンチャですw


そして一番大きく変更したスキル振りです



※ハイド1振りはミス振り




まぁ、こんな感じで
ほい!これ↓

なんか中途半端な振り方なってますがモノノフスキル取り入れちゃいましたʕ•ᴥ•ʔ♪

縮地法いいですねぇ!!
アクセルブレード使わなくなりました。消費100ならまだ使ってたかもしれませんが敵との距離を詰めるのにやはり200は重すぎる…。
振りは1でいいと思うんです。個人的には10取る途中なんですけど。
狙いはこれ↓
wiki参照しました。

攻撃MP回復+25が欲しいんです…
傭兵付けてても通常をマメにとってMP回復してるのでこれあったら良さそうやなぁ〜。って感じです。

明鏡止水はかなり迷ったのですが取り入れました!両手剣で使用した場合の効果が右側です↓

コンボの〆に刺せば一定時間クリ+40されるんですよ。僕の両手剣パラだとアステ無しで素のクリティカル率は‥
基礎25
バトル5
両手持ち5
鎧で12
これらで47ですね。47しか無いんです。
現環境下で命中300ちょっと、クリ率47だと命中面でしんどい部分が多々あったりします。
それの解消作として明鏡止水…。
単純にクリ率が87になり、通常攻撃やアステュートを命中させやすくなるんじゃないか?と、こういう結論です。

クリダメが5%も減ってしまう恐ろしい面もあるのですが、まぁ…バトルスキルのクリダメアップ無しだよ!って事で←

で、お次に…これは両手剣する場合取得は必須になるのかな?
『両手持ち』
効果は右側↓

両手剣で欲しい物をガッツリ底上げしてくれますね!これは問答無用で10振りです(*థ౪థ)ウヒ
安定率まで上げてくれるとはなんて親切なの!?!?

まぁ、150レベル開放直前なのでレベル4スキルが実装すればガラリと変わってしまうんでしょうけど( ∩ˇωˇ∩)もうこれ言っちゃうとおしまい←

最後にコンボを↓

これはもう手放せない鉄板コンボです。
初撃300MP消費と重ためなのですが、インパクト発動まで持ってこられたら次からは200で回せます。素早くテンペストを浴びせられるので本当に強いなぁ!と思います。

↑は至近距離でのコンボでして

もう一つのコンボが先日実装されましたスタージェムを用いたコンボを。

起点のステップリアクター。これはレベル1なのですが、スタージェムです。これの登場で遠距離からのテンペストを低コストで放てるように。コストを低くするためコンボは長めに作っています。更にアステュートを当てないとクリティカルヒットを見込めないのですが、100消費と遠距離って言うのであんまり気にせずポコポコ撃ってたりしますw

いつぞやの女帝3形態目や、今現在開催されているイベント、メギストンロード2の魔獣戦なんかには結構使えます♪

剣拳では遠距離なんて出来なかったもんなぁ〜(*'へ'*)

とまぁ、色々書いちゃいましたがこんな感じに。止水は敵によってコンボの〆にしたり単発で使ったりとその場その場で。

僕の両手剣って主軸となるダメージソースがアステュートと、ソードテンペストしか無いんです。他にもトライアーツやバインドストライク等強力なスキルと併用していくと更に面白味も増して行くと思うのですが、自分ってほんとパッシブスキル好きなんやなぁ〜と。

純粋に強さだけを求めるよりもパラを動かしている時に感じるストレスを少しでも軽減したいんだと思います←

たぶん。

話は変わりますが、レベル4スキルで両手剣どうなるんだろうか

個人的にはモン○ンの大剣のようなチャージ斬りが欲しかったり…w
ソードテンペストも充分大剣らしい迫力あるんですけど、やっぱり大剣と言えばチャージ斬りやんなぁ!!なんて妄想してワクワクしていますw
チャージ時間をCSPDでコントロール出来たら装備の幅も広がって面白そうだ!とかw

まぁ妄想はこの位にしまして、何が来ても両手剣楽しんでやって行こうと思います♪

それではまた(つ∀-)

あけましておめでとうございます


はいどうも

あけましておめでとうございます(_ _)
今年も宜しくお願いします。

新年早々しょうもないブログ書きます

毎年これ言うんですけど、
去年は色々ありました←

ん〜。
お別れが多い一年でしたねぇ
何食わぬ顔でひょっこり帰ってきた連中もチラホラ見掛けましたがねw

リネージュ?だっけな?なんかそういう名前のゲームが来た辺りからズドン!とフレ減りましたwもう今や、まともに絡むのはほんの数人くらいかなぁ?

もちろん新しい出会いもありましたし
今年もどんなプレイヤーさんと遊べるのか今から楽しみですね

とりあえず抜刀剣をほどほどに遊んでからはメインとなる両手剣を。

両手剣は今2パラ持ってるんですが、連戦用と傭兵用です。新年のご挨拶のついでに、だいぶ放置してしまっていた傭兵を更新致しましたのでご報告を。

ほいこちら↓

えー、まずレベルは145カンストしてます。
ステ振りはV適当に振ってます

7000は低い、9000なら1万にする。
でも1万も要るんかなぁ?と
じゃあ8000で!!←みたいな。

あー、まぁ使って貰ってた方はご存知、イコノス刺してたんですけどぶっこ抜きました(゜_゜)

だって命中低いし〜
オデロンとか慣れ取れないし〜
それなら火力上げてさ〜
ノーマル連戦用にして〜
活躍できればぁぁ〜
みたいなぁ〜?
( ー`дー´)キリッ

更新前がこちら

更新後がこちら

追加と特殊が1スロずつなので行けるか心配だったのですがギリギリ戦闘力6000乗れました。いや、ほんとよかったです。6000の傭兵作ってみたい!って目標だったものでw

高難度でも傭兵連れ回すので死んだふり10取得。これあると地味にいいんですよ。

あと応急手当も10( ゚д゚)

装備はこんな感じです

武器
ATK.STR.CD7%
◇テュラン+黒騎士

ATK.STR7%
◇ヨーク+ヌーレトース
追加と特殊は名前の通り。◇はヨークです。

見た目はこんな感じに変更↓

ちょっと老けてみましたw

武器は連戦用の剣を使いまわしてます。
気が向いたらシーネルの次の武器で傭兵用の剣叩こうかな?

んま、他の方の傭兵が優秀だと思うので気が向いたら使ってくださいな。

最後に
こんな不束者ですが本年も何卒宜しくお願い致します\( ・ω・ )/

※18.1.1一部追記 抜刀剣出来上がり♪


どうもです!
とうとう抜刀剣が実装されました!

いやー!ほんとかっちょいい😆!
やっぱり日本刀ってめちゃくちゃいいですねw

最近ではインして1日1、2本S精錬で金策しては抜刀剣の事ばかり見つめていました。

最先端を行かれる方々のものとは遠く離れたものになりますが装備、ステ振り、スキル振り、コンボが確定したので記録しておきます。
まずステ振り

ここから見て分かるようにクリ型でD極です

確定強化物のプロパ

両手剣で使っている型落ち妥協強化鎧をそのまんまw

トップハットかゴシックか?
ゴシックに決まってます( ‾ʖ̫‾)

抜撃に◇グーブアを。

なるべく簡単に取り揃えやすく安価に仕上げたつもりです。

上記ステ振りと装備にてクリ率はちょうど100%になっております。(なってるはず)
基礎値25
バトルスキルクリup5
両手持ち10振り+10
CRT41=クリ12
武器+14
鎧+12
追加+14
◇プロトレオン+8

で、100( ゚д゚)だよな?うんw

これ、まだちゃんとするとしたら鎧は1スロ妥協強化のD3%c14cd14cd7%で、CRT34振りですかね。マソ貯めに行くのが本当に面倒で手持ちで作っちゃいました(*ノω・*)テヘ
しばらく、というかもう長い目でこの装備使っていく予定なので更新はせずこのまんまで遊んで行きます(゚∀゚)


そしてコンボ→

これをテンプレとして立ちまわっていきます
ドンイエティにて傭兵2付けて↑のコンボの八相ダメージがこんな感じ。

大体90%威力で19万〜20万近くのダメージ。ナイトメアポトムでは8万〜9万くらいだったかなと。消費は200ですがコンボの回転率が速くこれくらいダメージを出せれば満足です♪

↑必殺技はこれを。斬鉄に変えても面白いです。


最後にスキル振りをサラサラ〜っと。


インパクト7とチャージ1を。


これ無いと不安。各ブースト( ゚д゚)



↑とりあえず必要最低限だけ取得。明鏡止水はクリ率100確保済なので不採用で( ゚д゚)


取得必須の神速。


※18.1.1追記

17.12.29にて発表されましたが、下方修正が入るようです。八相と神速。どう修正されてしまうのか未知数ですが、これからスキル振りをして行く方は慎重に。

僕はこのままで遊びます←w



べたべた画像貼り付けまくりですがこんな感じで完成で_(ˇωˇ」∠)_

当初は明鏡止水を10取得し、クリ率一切無視の火力てんこ盛り装備にしていましたがコンボが長くなってしまい、ソロが多い自分の環境ですと敵の状態異常付与の攻撃によるコンボ中断ばかりでストレスが尋常じゃ無かったんですよね。中々八相まで繋がらない。
槍で言うところのレイスタブに近いような感覚ですね。これどうにかならんのか?と、クリ型にした所存です。連射性が向上し、確実にダメージを与えて行けるように改善しました♪

また間もなく150レベルの開放によりレベル4スキルが登場しますね♪
トーラムが益々面白くなっていきそうです!

それではこのへんで。